Skip to main content
ổn địnhVI

Clamp

Prevents the target from switching for four or five turns (seven turns if the user is holding Grip Claw). Causes damage to the target equal to 1/8 of its maximum HP (1/6 if the user is holding Binding Band), rounded down, at the end of each turn during effect. The target can still switch out if it is holding Shed Shell or uses Baton Pass, Flip Turn, Parting Shot, Shed Tail, Teleport, U-turn, or Volt Switch. The effect ends if either the user or the target leaves the field, or if the target uses Mortal Spin, Rapid Spin, or Substitute successfully. This effect is not stackable or reset by using this or another binding move.

nội dungchiêuWaterPhysical
Biểu tượng chiêu Water

Dữ liệu chiêu

Độ chính xác85%
PP15
Danh mụcPhysical
HệWater
Ưu tiên0
Mục tiêuNormal
Loại contestTough

Cờ

Makes Contact.
Blocked By Detect, Protect, Spiky Shield, And If Not A Status Move, King'S Shield.
Can Be Copied By Mirror Move.

Pokemon học chiêu này

PokemonCách họcCấp sớm nhất
BarbaracleLên cấp20
BinacleLên cấp20
ClamperlLên cấp1
ShellderLên cấp25

Thấy lỗi chính tả hoặc thiếu thông tin?

Sửa trang này trên GitHub và giúp các huấn luyện viên khác.

Sửa trên GitHub