Skip to main content
stabilnéSK

Upper Hand

Has a 100% chance to make the target flinch. Fails if the target did not select a priority move for use this turn, or if the target moves before the user.

obsahútokyFightingPhysical
Ikona útoku Fighting

Údaje o útoku

Presnosť100%
PP15
KategóriaPhysical
TypFighting
Priorita3
CieľNormal

Vlajky

Makes Contact.
Blocked By Detect, Protect, Spiky Shield, And If Not A Status Move, King'S Shield.
Can Be Copied By Mirror Move.

Pokemon, ktorí sa učia

PokemonMetódyNajskorší level
AipomStrojN/A
AmbipomStrojN/A
BlazikenStrojN/A
Blaziken-MegaStrojN/A
CobalionStrojN/A
ConkeldurrStrojN/A
CrabominableStrojN/A
CrabrawlerStrojN/A
CroagunkStrojN/A
Decidueye-HisuiStrojN/A
FalinksStrojN/A
FlamigoStrojN/A
GalladeStrojN/A
Gallade-MegaStrojN/A
GreninjaStrojN/A
Greninja-BondStrojN/A
GrovyleStrojN/A
Hakamo-oStrojN/A
HariyamaStrojN/A
HawluchaStrojN/A
HeracrossStrojN/A
Heracross-MegaStrojN/A
HitmonchanStrojN/A
HitmonleeStrojN/A
HitmontopStrojN/A
InfernapeStrojN/A
KeldeoStrojN/A
Keldeo-ResoluteStrojN/A
Kommo-oStrojN/A
Lilligant-HisuiStrojN/A
LucarioStrojN/A
Lucario-MegaStrojN/A
Lycanroc-MidnightStrojN/A
MakuhitaStrojN/A
MedichamStrojN/A
Medicham-MegaStrojN/A
MedititeStrojN/A
MewStrojN/A
MienfooStrojN/A
MienshaoStrojN/A
MonfernoStrojN/A
OkidogiStrojN/A
PassimianStrojN/A
PawmoStrojN/A
PawmotStrojN/A
PikachuStrojN/A
Pikachu-AlolaStrojN/A
Pikachu-BelleStrojN/A
Pikachu-GmaxStrojN/A
Pikachu-HoennStrojN/A
Pikachu-KalosStrojN/A
Pikachu-LibreStrojN/A
Pikachu-OriginalStrojN/A
Pikachu-PartnerStrojN/A
Pikachu-PhDStrojN/A
Pikachu-Pop-StarStrojN/A
Pikachu-Rock-StarStrojN/A
Pikachu-SinnohStrojN/A
Pikachu-UnovaStrojN/A
PoliwrathStrojN/A
QuaquavalStrojN/A
RaichuStrojN/A
Raichu-AlolaStrojN/A
RioluStrojN/A
SamurottStrojN/A
Samurott-HisuiStrojN/A
SceptileStrojN/A
Sceptile-MegaStrojN/A
ScraftyStrojN/A
ScraggyStrojN/A
ShiftryStrojN/A
SneaselStrojN/A
SneaslerStrojN/A
SpidopsStrojN/A
TalonflameStrojN/A
TerrakionStrojN/A
ToxicroakStrojN/A
TreeckoStrojN/A
TyrogueStrojN/A
VirizionStrojN/A
WeavileStrojN/A
ZangooseStrojN/A

Našli ste preklep alebo chýbajúce info?

Upravte túto stránku na GitHube a pomôžte iným trénerom.

Upraviť na GitHube