Skip to main content
σταθερόEL

Clamp

Prevents the target from switching for four or five turns (seven turns if the user is holding Grip Claw). Causes damage to the target equal to 1/8 of its maximum HP (1/6 if the user is holding Binding Band), rounded down, at the end of each turn during effect. The target can still switch out if it is holding Shed Shell or uses Baton Pass, Flip Turn, Parting Shot, Shed Tail, Teleport, U-turn, or Volt Switch. The effect ends if either the user or the target leaves the field, or if the target uses Mortal Spin, Rapid Spin, or Substitute successfully. This effect is not stackable or reset by using this or another binding move.

περιεχόμενοκινήσειςWaterPhysical
Εικονίδιο κίνησης Water

Δεδομένα κίνησης

Ακρίβεια85%
PP15
ΚατηγορίαPhysical
ΤύποςWater
Προτεραιότητα0
ΣτόχοςNormal
Τύπος διαγωνισμούTough

Σημαίες

Makes Contact.
Blocked By Detect, Protect, Spiky Shield, And If Not A Status Move, King'S Shield.
Can Be Copied By Mirror Move.

Pokemon που τη μαθαίνουν

PokemonΜέθοδοιΝωρίτερο level
BarbaracleLevel Up20
BinacleLevel Up20
ClamperlLevel Up1
ShellderLevel Up25

Βρήκατε τυπογραφικό ή ελλιπή πληροφορία;

Επεξεργαστείτε αυτή τη σελίδα στο GitHub και βοηθήστε άλλους εκπαιδευτές.

Επεξεργασία στο GitHub